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Allgemein

Assassin’s Creed Black Flag Resynced auf PS5

Zockerfakten
Zuletzt aktualisiert: Juli 9, 2026 20:16
Zockerfakten - Chef Redakteur
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11 Min. Lesezeit
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Unser Preview Fazit nach 10 Stunden auf hoher See

Transparenz-Hinweis:
Ubisoft hat uns vor Release einen PS5-Code zu Assassin’s Creed Black Flag Resynced zur Verfügung gestellt. Wir konnten das Spiel bereits vorab auf der PS5 testen. Nach rund zehn Stunden haben wir einen ersten klaren Eindruck davon, wie sich die Rückkehr von Black Flag heute anfühlt.

Und direkt gesagt: Black Flag zieht immer noch.

Nicht, weil hier plötzlich ein komplett anderes Assassin’s Creed entstanden ist.
Nicht, weil Resynced alles neu erfindet.
Sondern weil dieses Spiel sehr genau weiß, was damals funktioniert hat.

Die Jackdaw.
Die Karibik.
Edward Kenway.
Das Meer.
Der nächste Umweg, obwohl man eigentlich nur zur Mission wollte.

Genau da trifft Resynced am stärksten.

Man ist schneller wieder drin, als man denkt

Es gibt Spiele, bei denen man erst eine Stunde braucht, um wieder reinzukommen.

Bei Black Flag ging es bei uns deutlich schneller.

Ein paar Minuten auf dem Wasser reichen und man merkt wieder, warum dieser Teil für viele bis heute so besonders ist. Man setzt die Segel, sieht das nächste Schiff am Horizont, hört die Crew und plötzlich ist man wieder in diesem Piratenmodus.

Nicht aus reiner Nostalgie.

Sondern weil das Grundgefühl noch immer funktioniert.

Black Flag Resynced macht daraus kein neues Spiel, sondern bringt dieses Gefühl näher an heutige Erwartungen. Ubisoft hat das Fundament technisch überarbeitet, optisch deutlich angehoben und spielerisch an mehreren Stellen angenehmer gemacht.

Auf dem Papier spricht Ubisoft unter anderem von der aktuellen Anvil Engine, Raytracing, Micropolygon Rendering, dynamischem Wetter und neuen Story-Inhalten.

Im Spiel merkt man vor allem eines:

Die Karibik wirkt frischer.
Das Meer wirkt lebendiger.
Und die Jackdaw fühlt sich wieder wie der eigentliche Mittelpunkt an.

Die Karibik ist mehr als nur hübsche Kulisse

Der größte Star von Black Flag war für uns nie nur Edward.

Es war diese Welt.

Die Inseln.
Die Häfen.
Die Wracks.
Die kleinen Orte, die man eigentlich ignorieren könnte, aber dann doch erkundet.
Die feindlichen Schiffe, die plötzlich wichtiger werden als die Hauptmission.

Auf der PS5 kommt genau das deutlich stärker rüber. Wasser, Licht, Vegetation und Wetter tragen viel dazu bei, dass die Karibik wieder Wirkung hat.

Besonders stark ist Resynced dann, wenn das Spiel euch einfach fahren lässt.

Kein großes Drama.
Kein überladenes System.
Nur ihr, euer Schiff, die Crew und ein Ziel, das wahrscheinlich sowieso gleich wieder vergessen wird, weil irgendwo Beute wartet.

Und genau das ist der Punkt:

Black Flag war nie nur gut, weil es ein Assassin’s Creed war.
Black Flag war gut, weil es eine Piratenfantasie geliefert hat, die sich bis heute selten so rund anfühlt.

Nach 10 Stunden ist klar: Die Jackdaw trägt das Spiel

Unsere bisher stärksten Momente hatten wir fast immer auf See.

Das Segeln, das Jagen anderer Schiffe, das Entern, das Sammeln von Ressourcen und das Verbessern der Jackdaw greifen weiterhin sehr gut ineinander.

Der Kreislauf ist simpel, aber effektiv:

Beute holen.
Schiff verbessern.
Größere Ziele angreifen.
Wieder Beute holen.
Noch mutiger werden.

Das klingt nach einer einfachen Formel, trägt aber auch heute noch.

Gerade weil Black Flag nicht ständig versucht, komplizierter zu sein, als es sein muss. Wenn Resynced euch auf das Meer schickt, weiß das Spiel genau, was es tut.

Und genau dort ist es am stärksten.

Edward Kenway bleibt ein guter Grund weiterzuspielen

Auch Edward funktioniert noch immer.

Er ist nicht der perfekte Held. Er ist nicht direkt der große Assassine mit klarer Mission. Er ist ehrgeizig, charmant, selbstbezogen und lange Zeit vor allem auf seinen eigenen Vorteil aus.

Gerade das macht ihn interessant.

Black Flag erzählt keine klassische Heldengeschichte. Es erzählt von jemandem, der in einen größeren Konflikt hineingerät und erst mit der Zeit versteht, dass es um mehr geht als Gold, Ruhm und Freiheit.

Nach unseren ersten zehn Stunden trägt diese Entwicklung weiterhin. Die neue Präsentation lässt viele Szenen frischer wirken, ohne Edward als Figur zu verändern.

Und das ist wichtig.

Denn Resynced muss Edward nicht neu schreiben. Es muss nur dafür sorgen, dass seine Geschichte heute noch funktioniert.

Bisher tut sie das.

Resynced ist mehr als ein Grafikfilter

Wichtig ist: Das hier fühlt sich nicht wie ein einfacher Grafikfilter über einem alten Spiel an.

Ubisoft spricht offiziell von neuen Story-Arcs, zusätzlichen Missionen und wiederkehrenden Charakteren. Auch spielerisch merkt man, dass nicht nur an der Oberfläche gearbeitet wurde.

Bewegung, Kämpfe, Schleichen und allgemeiner Spielfluss fühlen sich glatter an. Edward reagiert direkter. Viele Abläufe sind angenehmer. Das Spiel wirkt weniger sperrig als das Original.

Trotzdem bleibt klar:

Das ist weiterhin Black Flag.

Wer ein komplett neu gedachtes Assassin’s Creed erwartet, sollte seine Erwartungen einordnen. Resynced modernisiert viel, aber es reißt das Original nicht komplett auseinander.

Und ehrlich gesagt ist genau das wahrscheinlich die richtige Entscheidung.

Aber nicht jede alte Kante ist verschwunden

So stark das Spiel auf See ist, ganz frei von alten Mustern ist es nicht.

Einige Missionen fühlen sich weiterhin sehr vertraut an.
Manche Aufgaben wirken klar wie ein Kind ihrer Zeit.
Die Gegner-KI überrascht bisher selten.
Und auch das Schleichen ist angenehmer, aber nicht plötzlich auf dem Niveau eines komplett neuen Stealth-Spiels.

Das fällt nach zehn Stunden auf.

Nicht so stark, dass es uns den Spaß nimmt. Aber stark genug, um es klar zu benennen.

Resynced macht Black Flag moderner.
Aber es macht aus Black Flag kein vollständig neues Spiel.

Auf dem Meer groß, an Land etwas wechselhafter

Der Unterschied zwischen See und Land bleibt spürbar.

Auf dem Wasser hat Black Flag teilweise etwas Zeitloses. Die Jackdaw, die Seeschlachten und dieses ständige Abdriften vom eigentlichen Plan funktionieren einfach.

An Land merkt man schneller, aus welcher Generation das Grundspiel stammt.

Verfolgungen, Infiltrationen und klassische Missionsziele sind solide, aber sie erreichen bisher nicht dieselbe Qualität wie das Piraten-Gameplay.

Unser Eindruck nach zehn Stunden:

Black Flag Resynced ist am besten, wenn es euch Pirat sein lässt. Als klassisches Assassin’s Creed schwankt es mehr.

Das ist keine vernichtende Kritik.

Es erklärt nur sehr gut, warum dieser Teil bis heute so heraussticht.

Die Gegenwartsmissionen fehlen spürbar, je nachdem was man an Assassin’s Creed liebt

Ein größerer Einschnitt betrifft die Gegenwartsebene.

Die klassischen Gegenwartsmissionen des Originals sind in Black Flag Resynced nicht mehr enthalten. Stattdessen setzt das Remake stärker auf neue Animus-Inhalte und zusätzliche Szenen rund um Edward.

Für viele Spieler kann das sogar angenehmer sein. Der Fokus bleibt klarer auf der Karibik, der Jackdaw und Edwards Geschichte.

Trotzdem geht dadurch ein Stück der ursprünglichen Assassin’s Creed Identität verloren.

Black Flag war eben nicht nur Piratenspiel. Es war auch Teil der Animus- und Abstergo-Erzählung. Diese Ebene mochte nicht jeder, aber sie gehörte zum damaligen Gesamtbild.

Unser bisheriger Eindruck:

Der Spielfluss profitiert.
Die Serien-DNA verliert etwas Tiefe.

Das ist kein riesiger Bruch. Aber es ist eine Entscheidung, die Fans unterschiedlich bewerten werden.

PS5 Eindruck: Besonders auf See macht Resynced Eindruck

Auf der PS5 wirkt Black Flag Resynced bisher sehr rund.

Die Welt ist klarer.
Das Meer hat deutlich mehr Wirkung.
Die Performance fühlt sich angenehm an.
Und die Atmosphäre kommt besonders dann stark rüber, wenn Licht, Wetter, Wasser und Sound zusammenspielen.

Häfen, Inseln und Dschungelbereiche sehen besser aus als früher. Der eigentliche Effekt entsteht aber auf dem Wasser.

Dort fühlt sich Resynced am meisten nach moderner Rückkehr an.

Nicht, weil jede einzelne Textur alles sprengt.

Sondern weil das Gesamtbild funktioniert.

Für wen lohnt sich Black Flag Resynced bisher?

Für Fans des Originals:
Wer Black Flag damals geliebt hat, wird sich sehr schnell wieder zuhause fühlen. Das Spiel bewahrt seinen Kern und spielt sich heute angenehmer.

Für neue Spieler:
Wer Edward Kenways Geschichte nie erlebt hat, bekommt hier einen sehr guten Einstieg in eines der eigenständigsten Assassin’s Creed Abenteuer.

Für Spieler, die ein komplett neues Remake erwarten:
Resynced ist keine radikale Neuinterpretation. Es ist eine starke Modernisierung, aber kein kompletter Neubau.

Für Spieler, die Ubisoft-Formeln kritisch sehen:
Bekannte Missionsmuster, Wiederholungen und einfache KI verschwinden nicht komplett. Wer genau damit Probleme hat, wird auch hier nicht alles lieben.

Vorläufiges Fazit nach 10 Stunden

Assassin’s Creed Black Flag Resynced ist nach unseren ersten zehn Stunden auf der PS5 eine Rückkehr, die vor allem eines sehr gut versteht:

Warum Black Flag damals funktioniert hat.

Die Jackdaw, die Karibik, Edward Kenway und die Piratenfantasie tragen auch heute noch. Die Technik macht das Spiel frischer, die Anpassungen machen es angenehmer und auf See entfaltet Resynced genau die Stärke, die viele Fans mit diesem Teil verbinden.

Gleichzeitig bleibt es ein Remake mit klaren Grenzen.

Nicht jede alte Struktur wurde neu gedacht.
Die Landmissionen kommen nicht immer an die Seefahrt heran.
Das Schleichen bleibt solide, aber nicht überragend.
Und der Wegfall der klassischen Gegenwartsmissionen nimmt dem Spiel ein Stück seiner ursprünglichen Assassin’s Creed Identität.

Trotzdem ist unser erster Eindruck klar positiv.

Black Flag Resynced ist kein komplett neues Assassin’s Creed. Es ist auch kein perfektes Remake. Aber es ist eine sehr gelungene Modernisierung eines Spiels, das seinen besonderen Reiz bis heute nicht verloren hat.

Wer Black Flag liebt, wird schnell wieder drin sein.

Wer es nie gespielt hat, bekommt jetzt einen starken Einstieg.

Und wer verstehen will, warum dieser Teil bis heute so oft genannt wird, bekommt die Antwort wahrscheinlich schon nach der ersten längeren Fahrt mit der Jackdaw.

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