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Wo Long 2: Wings of Ember erscheint am 4. März 2027, Alpha Demo jetzt spielbar

Zockerfakten
Zuletzt aktualisiert: September 16, 2026 13:43
Zockerfakten - Chef Redakteur
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7 Min. Lesezeit
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Wo Long 2: Wings of Ember hat einen festen Release Termin. KOEI TECMO Europe und Team NINJA veröffentlichen das Action RPG am 4. März 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC. Auf Xbox und PC wird der Nachfolger außerdem direkt zum Start im Game Pass verfügbar sein.

Wer nicht bis März warten möchte, kann bereits jetzt selbst einen ersten Eindruck gewinnen. Eine zeitlich begrenzte Alpha Demo steht für PS5, Xbox Series X|S und PC bereit und bleibt noch bis zum 30. September 2026 spielbar.

Nintendo Switch 2 Spieler müssen auf diese Testversion allerdings verzichten.

Wo Long kehrt ins Jahr 208 zurück

Die Geschichte von Wo Long 2: Wings of Ember setzt nach den Ereignissen aus Wo Long: Fallen Dynasty an und führt ins China des Jahres 208 n. Chr.

Cao Caos Truppen ziehen in Richtung der Jing Provinz und zerstören dabei das Dorf des Protagonisten und seines Freundes Pang Tong. Gleichzeitig breiten sich erneut Dämonen aus und verschärfen den ohnehin eskalierenden Krieg.

Auf der Suche nach Rache unterstützt der Protagonist zunächst Liu Bei im Kampf gegen Cao Caos Armee. Später führt die Reise nach Jiangdong, wo er auf Sun Quan trifft und schließlich erneut mit Pang Tong zusammenkommt.

Im Mittelpunkt steht dabei eine der bekanntesten Auseinandersetzungen der chinesischen Geschichte:

die Schlacht an den Roten Klippen.

Damit bleibt Team NINJA dem Ansatz des ersten Teils treu und verbindet historische Figuren sowie Ereignisse aus der Zeit der Drei Reiche erneut mit Dämonen und übernatürlichen Elementen.

Das Kampfsystem soll beweglicher werden

Auch spielerisch möchte Team NINJA die Grundlage von Fallen Dynasty weiterentwickeln.

Das schnelle Wechselspiel aus Angriff, Verteidigung und Kontern bleibt erhalten. Neu hinzukommen unter anderem sogenannte Einsichtsfertigkeiten.

Damit sollen Spieler Angriffen ausweichen, die Umgebung stärker nutzen und aus verschiedenen Positionen heraus Gegenangriffe starten können.

Gerade wenn mehrere Gegner gleichzeitig angreifen, sollen diese Fähigkeiten dabei helfen, das Momentum eines Kampfes wieder zu drehen.

Die Kämpfe sollen dadurch insgesamt beweglicher und stärker auf das unmittelbare Reagieren auf Gegner und Umgebung ausgerichtet werden.

Das passt gut zu Wo Long.

Der erste Teil lebte bereits stark davon, nicht nur Schaden auszuteilen, sondern gegnerische Angriffe zu lesen und im richtigen Moment darauf zu reagieren.

Größere offene Gebiete statt enger Missionsstruktur

Eine der auffälligeren Veränderungen betrifft die Spielwelt.

Wo Long 2 soll deutlich größere und offenere Gebiete bieten.

Team NINJA spricht von dynamischen offenen Feldern, die bekannte Schlachten der Drei Reiche nachbilden. Dazu gehören unter anderem Changban und die Roten Klippen.

Die Gebiete reichen von Bergfestungen bis zu Verteidigungsanlagen in Tälern und sollen freier erkundet werden können.

Trotzdem bleibt der bekannte Moral Wert erhalten.

Spieler müssen ihre Moral im Verlauf einer Schlacht weiter steigern und können diesmal sogar gegnerische Offiziere für die eigene Seite gewinnen.

Dadurch wird nicht nur die eigene Truppe gestärkt.

Gleichzeitig verliert die gegnerische Armee wichtige Kräfte.

Das könnte dafür sorgen, dass die größeren Schlachtfelder nicht einfach nur mehr Raum bieten, sondern stärker mit taktischen Entscheidungen verbunden werden.

Die Alpha Demo zeigt bereits Changban

Wer wissen möchte, wie stark sich der Nachfolger tatsächlich verändert hat, kann das aktuell selbst ausprobieren.

Die kostenlose Alpha Demo bietet Zugang zum offenen Gebiet von Changban.

Spieler kämpfen dort gemeinsam mit Liu Beis Armee gegen Cao Caos Truppen und treffen auf verschiedene Dämonen, die von klassischen chinesischen Erzählungen inspiriert wurden.

Auch das Charaktererstellungssystem kann bereits ausprobiert werden, befindet sich laut Team NINJA aber noch in Entwicklung.

Zusätzlich unterstützt die Alpha einen Online Mehrspielermodus für bis zu drei Spieler.

Die Demo läuft noch bis zum 30. September 2026.

Wer sie erfolgreich abschließt, bekommt außerdem den Helm des jungen Phönix als Bonus für die spätere Vollversion.

Danach möchte Team NINJA über eine Umfrage gezielt Feedback der Spieler sammeln.

Gerade bei einer frühen Alpha dürfte interessant werden, welche Änderungen davon bis März tatsächlich noch im fertigen Spiel landen.

Mehr als sieben Millionen Spieler beim Vorgänger

Wo Long 2 baut auf einer inzwischen ziemlich großen Community auf.

Laut KOEI TECMO hat Wo Long: Fallen Dynasty inzwischen mehr als sieben Millionen Spieler weltweit erreicht. Dabei zählt das Unternehmen Verkäufe, digitale Downloads und Zugriffe über Abonnementdienste zusammen.

Für Team NINJA ist Wings of Ember damit nicht einfach nur die Fortsetzung eines Nischentitels.

Der zweite Teil muss jetzt zeigen, ob sich die Stärken des Vorgängers auf größere Gebiete übertragen lassen, ohne dass die schnellen Kämpfe und das Timing beim Kontern darunter leiden.

Digital Deluxe Edition und Vorbestellerboni

Neben der Standardversion wird auch eine Digital Deluxe Edition angeboten.

Diese enthält das Hauptspiel, den Season Pass, ein digitales Artbook, einen digitalen Mini Soundtrack sowie zusätzliche Ausrüstung und kosmetische Inhalte.

Vorbesteller der digitalen Version erhalten außerdem das Set „Kleidung der Schöpfungsgöttin“.

Frühe Käufer der Vollversion bekommen zusätzlich die „Rüstung des Erntegottes“.

Für uns sind diese Extras allerdings weniger interessant als die Frage, wie stark Team NINJA das eigentliche Spiel weiterentwickelt.

Wo Long 2 erscheint im März 2027

Wo Long 2: Wings of Ember erscheint am 4. März 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 und PC über Microsoft Store und Steam.

Auf Xbox und PC ist das Spiel ab dem ersten Tag im Game Pass enthalten.

Die Sprachausgabe wird auf Japanisch und Englisch verfügbar sein. Deutsche Texte sind ebenfalls bestätigt.

Bis dahin dürfte vor allem die Alpha Demo interessant werden.

Denn größere offene Schlachtfelder, neue Bewegungsmöglichkeiten und die stärkere Einbindung historischer Schlachten könnten genau die Veränderungen sein, die Wo Long im zweiten Teil benötigt.

Jetzt muss sich zeigen, ob Team NINJA diese zusätzliche Freiheit mit dem schnellen und präzisen Kampfsystem der Reihe verbinden kann.

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Ich bin der Inhaber dieser Seite und seit vielen Jahren in der Gaming-Welt aktiv. Als Betreiber mehrerer erfolgreicher Social-Media-Kanäle im Gaming-Bereich bringe ich umfassendes Wissen und Erfahrung mit. In meiner Rolle als Chefredakteur verbinde ich mein Gespür für Trends mit dem Anspruch, qualitativ hochwertigen Content zu liefern.
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